Русская озвучка OMORI

Project Overview
Мод будет включать в себя все существующие реплики персонажей.
На кого я могу пройти прослушивание?
Все персонажи, перечисленные ниже, готовы к прослушиванию.
Вы можете заметить, что многие персонажи отсутствуют в списке ролей, и это может быть из-за множества факторов, включая, помимо прочего:
- У персонажа всего пару реплик, он будет выдан организаторами позже.
- Роль по умолчанию будет отдана актеру озвучивания другого персонажа, если они достаточно похожи (например, НЕЗНАКОМЕЦ и БЭЗИЛ).
У некоторых персонажей в версиях REAL WORLD и HEADSPACE также будет два места для прослушивания. Рекомендуется, если вы хотите пройти прослушивание на роль персонажа, вы должны пройти прослушивание для обеих версий. Однако это не обязательно для того, чтобы вы прошли кастинг, и это не дает вам преимущества перед другими прослушиваниями.
Пожалуйста, помните, что даже если в роли указано, что персонаж является мужчиной или женщиной, вы можете пройти прослушивание на эту роль независимо от вашего пола. Это особенно применимо к младшим персонажам с более высоким голосом, которым может помочь актриса озвучивания.
Вы можете прослушиваться на столько ролей, сколько захотите.
Правила!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- Вы либо играли в OMORI, либо знаете достаточно, чтобы понять сюжет и персонажей. Хотя это и не требуется, это настоятельно рекомендуется.
- Ваш звук должен быть четким и иметь хорошее качество. Прослушивания с эхом, фоновыми шумами и т. д., скорее всего, не будут рассматриваться. Есть несколько исключений из этого правила для некоторых персонажей.
- Многие персонажи и предметы в OMORI написаны с большой буквы. Не произносите их так, будто они выкрикивают слово.
- Ваш звук не должен быть изменен с помощью программы смены голоса или обработан как либо иначе.
- Так же настоятельно рекомендуется
пользоваться сайтом, где есть все диалоги (только на инглише) и все эмоции персонажей: https://goats.dev/omori
Где будут предоставлены благодарности?
Они будут помещены в файл README.txt в папке с модом, в группе в вк и в финальных титрах
Что мы ищем:
Нам нужна ваша лучшая интерпретация персонажа, на роль которого вы проходите прослушивание. Будет ли это основано на неиспользованных тегах для основного состава или на ваших личных хедканонах или хедканонах, найденных в Интернете, зависит от вас. В этой игре нет по-настоящему «точного» изображения голосов персонажей, и в любом случае большая часть этого происходит в голове САННИ. Все, что от вас требуется, это прочитать описания персонажей и учесть их при выборе роли для прослушивания.
Если мод не будет закончен?
Всегда есть вероятность, что по разным причинам мод может не выйти. В этом случае все, что было сделано для мода, будет выпущено в виде zip-файла на странице в группе в ВК.
Предупреждение.
Персонажи с большими ролями, такие как КЕЛ, ОБРИ и ХИРО, будут иметь много реплик. Буквально тысячи слов. Это означает, что ответственность к этим ролям будет намного выше, чем у других персонажей, таких как КОСМО-БОЙФРЕНД или ДУШЕЧКА. Имейте это в виду, когда решаете, на кого вы будете прослушиваться, и сможете ли вы записать все реплики. Ожидается, что вы сможете взять на себя роль и записать все необходимые диалоги.
Дополнительная информация:
Этот проект не оплачивается.
Этот мод является фан-проектом, который делается для развлечения, и актерам озвучивания не будут платить ни по юридическим, ни по логистическим причинам.
Этот проект не связан с OMOCAT.
Группа озвучки: https://vk.com/omori_voice
Люди уже прошедшие кастинг: https://clck.ru/3238Wy
Спасибо создателям перевода на русский https://vk.com/omori_ru. Без них было бы невозможно сделать этот проект!
When you are logged in, you can comment, add submissions, create projects, upvote, search open roles, and way more. Login here.
Latest Updates
-
https://docs.google.com/document/d/1ma2MeG0twsJwyx6qLsKQKnJAHqc6c6tC0g7MJW2YvkE/edit

Если вы хотите пройти прослушивание для персонажа, которого нет в списке, не стесняйтесь отправить демонстрационную запись здесь.
Демонстрационные записи будут рассматриваться как для ролей, перечисленных в этом кастинге, так и для дополнительных ролей, не перечисленных здесь.
- russian
[Пожалуйста, отправьте сюда свой демонстрационную запись.]

О личности ОМОРИ мало что можно сказать, поскольку он является молчаливым главным героем. Тем не менее, подразумевается, что он довольно меланхоличен, так как в его повествовании иногда есть мрачные элементы, а его финальный боевой диалог напрямую обращается к САННИ.
OMORI 12 лет, поэтому его голос должен звучать юношески, но оставаться невозмутимым. Его бесстрастная речь должна противоречить его молодому голосу.
Его двойник в РЕАЛЬНОМ МИРЕ — САННИ.
У ОМОРИ сдержанный тон голоса. Он не должен звучать так, как будто он шепчет, или иметь тон ASMR.
- russian
- male child
Твои друзья никогда тебя не простят. Они бросят тебя, как ты бросил их...и это то, чего ты заслуживаешь.(Безэмоционально, но осуждающе)
Говоришь себе, что не хочешь напрягать других...Но правда в том, что ты эгоист. Ты просто не хочешь, чтобы люди полагались на тебя. (Безэмоционально, но осуждающе)

САННИ описывали как застенчивого, но доброго мальчика. БЭЗИЛ описал САННИ как "очень хорошего слушателя", и хотя он был робким, САННИ заботился о своих друзьях, и они хорошо ладили. Говорят, что у САННИ "отличная память". После ЧТО-ТО он превращается из застенчивого в затворника и полностью отрезает себя от своих друзей и мира, став на несколько лет хикикомори.
САННИ обладает мягким и сдержанным характером. Он не выражает много эмоций, поэтому его реплики должны быть более тонкими.
САННИ 16 лет, поэтому, несмотря на то, что у него может быть тон от детского до полузрелого, он не должен звучать как взрослый.
Его аналог в HEADSPACE — ОМОРИ.
У САННИ сдержанный тон голоса. Он не должен звучать так, как будто он шепчет, или иметь тон ASMR.
- russian
- male child
[Когда он заходит в палату БЭЗИЛА]
Мне нужно вам кое-что сказать.
ДОСТАВКА ПИЦЦЫ!!!

В юности КЕЛ немного своенравен, импульсивен и груб, всегда вступает в небольшие ссоры со своими друзьями. Он очень конкурентоспособен по своей природе, всегда хочет побеждать в играх или гонках, и действительно очень энергичен и быстр. Он также думает, что романтика — это отвратительно, однако, несмотря на то, что он громкий и любит раздражать своих друзей, он искренне заботится о них и защищает их.
Возраст HEADSPACE КЕЛА от 12 до 13 лет. Он чрезвычайно энергичный и ребячливый человек, и это должно отражаться в его голосе. Эта версия КЕЛА должна звучать как детская.
Его двойник в РЕАЛЬНОМ МИРЕ — КЕЛ.
- russian
- male child
Блиииииииииииииииин...ОБРИ всегда получает то, что хочет. (плаксивый)
УР-РА!! СВЕЖИЙ ВОЗДУХ, НАКОНЕЦ-ТО! Мне уже нравится эта прогулка. Ну же, идём! (с энтузиазмом)
Как дела, дружище? Скучал по мне, а? Хех, хех. (Игривый)

Нынешний КЕЛ по-прежнему сохраняет свое счастливое поведение, но выглядит более зрелым и понимающим по отношению к другим. Он очень общительный и любит разговаривать с незнакомцами, когда САННИ занят работой. Он постоянно пытается помочь нуждающимся, что иногда может привести его к необдуманным решениям. Несмотря на это, КЕЛ хочет воссоединиться со своими старыми друзьями, особенно когда он призывает САННИ быть более активным и здоровым. Он даже пытается понять причины гнева ОБРИ, а также постоянно защищает БЭЗИЛА от хулиганов.
Возраст REALWORLD KEL около 16-17. Его голос может быть любым, от среднего до низкого. Его энтузиазм следует сохранить, но в меньшей степени, чем в молодости.
Его двойник — КЕЛ HEADSPACE.
- russian
- male teen
[КЕЛ в церкви, пытается забрать фотоальбом БЭЗИЛА у ОБРИ.]
Хорошо, ладно. Я понимаю, что ты злишься. Слушай, если хочешь извинений, то вот. Прости меня, ладно? (шепотом, раздраженно)
[КЕЛ и САННИ вернули фотоальбом БЭЗИЛЯ. КЕЛ предлагает просмотреть его вместе.]
Мы же уже давно не видели этих снимков? Ну давай! Будет классно! (Игривый)
[КЕЛ перед комнатой БЭЗИЛА в ночь перед отъездом САННИ. Он плачет от того, что увидел в комнате БЭЗИЛА.]
САННИ...Почему это опять с нами происходит?

В молодости ОБРИ очень жизнерадостна и всегда рада поиграть со своими друзьями. Несмотря на это, она довольно легко становится грустной и беспокойной, например, больше всего беспокоится, когда БЭЗИЛ пропадает. Часто она бывает неуклюжей, из-за чего на неё кричит КЕЛ, с которым она всегда ругается. Также показано, что она очень эмоциональна временами, когда случается что-то плохое, но все еще сохраняет свое счастливое отношение к удаче.
Возраст HEADSPACE ОБРИ около 12-13 лет. Она должна быть похожа на ребенка.
Ее аналог в РЕАЛЬНОМ МИРЕ — ОБРИ.
- russian
- female child
[ОБРИ комментирует КЕЛА после того, как спрятал её мягкую игрушку.]
Зачем он так поступает? Как ребёнок...Что я вообще ему сделала?! (плаксивый)
[КЕЛ и ОМОРИ вразумили ОБРИ в последнем шансе]
О, ОМОРИ! Это ты? Должно быть, ты пришёл спасти меня! Хе-хе... Я так рада! (Влюбленный)
[Вся команда стоит перед КОСМО БОЙФРЕНДОМ после победы над ним]
БЭЗИЛ...Куда же ты пропал? (На грани слез)

В РЕАЛЬНОМ МИРЕ, узнав о смерти МАРИ она начала справляться с сильным чувством ненависти к своим старым друзьям, интерпретируя их реакцию как слишком поспешное движение вперед. Она чувствовала себя обремененной чувством одиночества, учитывая как смерть ее лучшего друга, так и отсутствие поддержки между ней и ее друзьями. Она стала вспыльчивой и жестокой, вымещая эти вспышки на других, одной из главных жертв её издевательств стал БЭЗИЛ. Сначала она холодна и враждебна к своим старым друзьям, не боясь с ними драться. Несмотря на это, она пытается обрести покой в церкви.
В РЕАЛЬНОМ МИРЕ ОБРИ около 16-17 лет. У нее должен быть спокойный и собранный голос, когда ее не провоцируют, но она должна быть чрезвычайно эмоциональной, когда злится или расстроена, даже в большей степени, чем ОБРИ HEADSPACE. Ее голос может быть от среднего до высокого, но она не должна звучать как взрослая.
Ее аналог — HEADSPACE ОБРИ.
Строка 1 происходит, когда ОБРИ испытывает эмоциональный всплеск. Все, что она сдерживала годами, выходит наружу в одно мгновение. Пожалуйста, выразите эти эмоции во время записи.
- russian
- female teen
Ого, это и вправду ты. Сколько времени прошло, а ты ни капли не изменился. Как давно ты не выходил из дома? Три года?... Может, четыре? Похоже, было неплохо жить в своём маленьком мирке. (Пассивно-агрессивный.)
[После физической драки между САННИ и КЕЛОМ против хулиганов, ОБРИ остается наедине с ними и БЭЗИЛОМ. Она устала от того, что они внезапно вошли в ее жизнь после того, как она так усердно пыталась найти способы уйти от смерти МАРИ без них.]
Вы думаете, что я плохая, но и вы тоже хороши... Где вы были, когда МАРИ умерла? ГДЕ ВЫ ВСЕ БЫЛИ?! А ты... Ты хуже всех, БЭЗИЛ. Как ты смеешь появляться у меня на глазах после того, что сделал! (Обвинительно и в ярости)
Могу поклясться, что выбросила их в мусорку. Если конечно... вы не... Ха-ха... Вы серьёзно копались у меня в мусорке ради этой штуки? Это... немного мерзко. (Ласковый)

В юности ХИРО является миротворцем группы, который пытается сдерживать своих друзей, когда они слишком взволнованы. Его описывают как обладающего мягким характером и страстным увлечением домашней работой, такой как выпечка, приготовление пищи и уборка, что делает его идеальным сотрудником. У ХИРО также есть харизматичная сторона, которую он использует, чтобы очаровывать других. Его харизма позволяет ему убеждать других выполнять его просьбы, получать скидки от Почтового ящика. Однако иногда он может быть слабаком, когда сталкивается с ним лицом к лицу, и ему трудно отказывать другим. У него также, по-видимому, арахнофобия (иррациональный страх перед пауками) до такой степени, что он полностью замерзает.
HEADSPACE ХИРО обладает мягким характером. Будучи самым старшим, он является образцом для подражания в группе и поэтому имеет более зрелый тон по сравнению со своими друзьями.
ХИРО около 15 лет. Его голос может быть от низкого до среднего, но он не должен звучать как взрослый.
Его двойник — REALWORLD ХИРО.
- russian
- male teen
КЕЛ и ОБРИ много ссорятся в последнее время. Мне казалось им уже надоело, но у них до сих пор полно энергии.
Кхм... Здравствуйте, Сэр КОНВЕЕР-БОТ. Мне и моим товарищам требуется помощь в виде смены направления движения вашей конвеерной ленты. Пожалуйста, не могли бы вы и ваши друзья помочь нам? (Харизма вызывающая симпатию)
Эх-х... И почему мне приходится это делать? (шепотом) Кхм... Прошу прощения, ДУШЕЧКА, но... я... не... заинтересован...(Неохотно)

В настоящее время ХИРО по-прежнему сохраняет свой дружелюбный и сердечный образ во взрослой жизни. Он особенно обладает талантом добиваться успеха практически во всем, за что берется, хотя и признает, что его репутация сильно преувеличена. ХИРО довольно спокоен и понимающий по отношению ко всем, кого встречает, даже пытаясь утешить их в трудную минуту. Это было показано, когда он утешил ОБРИ и помог ей примириться с КЕЛОМ, САННИ и БЭЗИЛОМ.
Несмотря на это, он довольно смягчился с точки зрения личности, в основном из-за депрессии из-за смерти МАРИ и попыток вернуть свою жизнь в нужное русло. ХИРО также, кажется, держит свои эмоции под контролем большую часть времени, хотя он становится очень эмоциональным всякий раз, когда вспоминает о присутствии МАРИ. Тем не менее, ХИРО по-прежнему старается оставаться сильным для своих друзей и сделает все, чтобы они чувствовали себя комфортно и в безопасности.
ХИРО REALWORLD примерно 19-20 лет, он учится в колледже. У него должен быть средний или низкий зрелый голос. Он не должен звучать как ребенок.
Его аналог — HEADSPACE HERO.
- russian
[После того, как КЕЛ рассказывает ХИРО, что случилось с БЭЗИЛОМ у озера.] Что случилось, пока меня не было? Может, мне не стоило уезжать.
Спокойно, спокойно... Я вижу, в чём дело... Это типичная ссора КЕЛА и ОБРИ. Просто помиритесь уже... Вы же сотни раз так делали!
[Перед тем, как пойти на кладбище во второй день] Извини… я не знаю, готов ли я к этому. (Меланхолия)

БЭЗИЛ изображен как относительно застенчивый и социально тревожный мальчик, он очень не уверен в себе и боится, что его сочтут обузой. Он любит фотографировать, так как его воспоминания с друзьями являются его самым ценным достоянием, воспринимая их как способ навсегда запечатлеть момент. Он также любит ухаживать за цветами, рисовать и читать. БЭЗИЛ, кажется, развивает сильную эмоциональную привязанность ко многим своим вещам, Он никогда ничего не выбросит, каким бы бесполезным оно ни было.
Он очень сентиментален, хранит памятные вещи о своих друзьях и счастливые воспоминания с помощью фотографий также сажает цветы, которые напоминают ему о его друзьях, очень стараясь сажать цветы с цветочным языком, соответствующим тому, как он видит своих друзей. Его сочувствие распространяется и на его растения, он проявляет много беспокойства, когда им угрожает опасность, и разговаривает с ними, как со своими друзьями. Отмечается, что он избегает конфликтов. Он не учится сражаться, даже после того, как его друзья уговаривают его.
HEADSPACE БЭЗИЛ — очень тихий персонаж, и в его словах должен быть намек на тревогу. Несмотря на это, у него все равно должен быть веселый вид.
БЭЗИЛУ около 12-13 лет. Его голос должен быть от среднего до высокого, и он не должен звучать как взрослый.
Его двойником в РЕАЛЬНОМ МИРЕ является БЭЗИЛ.
- russian
- male child
Да... Что-то есть в том, как каждый живёт своей жизнью. Такие моменты я хочу запечатлеть! (Веселый)
[Фотография из фотоальбома БЭЗИЛА падает на пол. Когда он поднимает его, чтобы осмотреть, он понимает, что это такое, и пытается рассказать остальным, что на нем, прежде чем экран темнеет.]
А? что это? Разве я делал это фото? Что-то в нём кажется... таким знакомым. Н-нет... Не может быть... МАРИ... Она...
Выращивать арбузы здесь было весело, но я очень скучаю по своим цветам... Как они там? Ты заботился о них, пока меня не было? Хехе... (Совершенно не подозревая о том, что сейчас произойдет)

По сравнению с HEADSPACE БЭЗИЛ реальная версия более тревожная и чувствительная. Похоже, он опасается серьезных перемен в своей жизни и находит наибольшее утешение в том, чтобы поддерживать свою реальность как можно более «бескомпромиссной». Это можно наблюдать, анализируя его логику, когда он помогал САННИ с расследованием смерти МАРИ, часто упоминая, когда речь идет о САННИ: "Он сделал это в надежде, что все поправимо".
Это также может объяснить его чувство комфорта за физическими вещами, заставляющими его вспоминать приятные воспоминания. Он является мишенью для издевательств, как правило, со стороны ОБРИ и ее друзья, но обычно КЕЛ и САННИ спасают его от преследований. В некоторых сценах, например, когда он запирается в своей комнате, он кажется более закрытым, чем обычно. Из-за того, что он был свидетелем убийства МАРИ, можно сделать вывод, что он страдает от чувства вины.
Эта версия БЭЗИЛА гораздо более нервная и изменчивая, чем HEADSPACE БЭЗИЛ. Он всегда должен казаться нервным, но не должен заикаться, если это указано в диалоге.
В REALWORLD БЭЗИЛУ 16-17 лет. Его голос может быть от среднего до высокого. Он не должен звучать как взрослый.
Актер озвучивания, выбранный для этой роли, также будет озвучивать НЕЗНАКОМЦА.
Строка 2 происходит в кульминации эмоциональной бури БЭЗИЛА. В этот момент он должен быть максимально напряженным. Он должен звучать так, как будто у него психическое расстройство.
- russian
- male teen
[БЭЗИЛ заикается]
О, привет, КЕЛ. Ч-что такое?
О-о... А-Хорошо тогда... Спасибо.
Эмм... ...Конечно... Ладно.
Листая этот альбом, ты всё ещё можешь увидеть хорошие времена... Может, однажды... всё снова будет как прежде.(с надеждой)
[САННИ сталкивается с БЭЗИЛОМ в ванной в последний день. У БЭЗИЛА психическое расстройство.]
Х-хватит! Хватит! Хватит! Хватит! Хватит! Хватит! Хватит! Я не... хочу быть... один... опять. Ты... не... бросишь меня... снова...

О ней часто говорят как о доброй и нежной, и она играет сестринскую роль в группе друзей с САННИ, ХИРО, КЕЛОМ, ОБРИ, и БЭЗИЛОМ. Ее первое появление показывает, что у нее есть озорная сторона, она высмеивает манеры КЕЛА и ОБРИ, а затем дразнит ХИРО. Эти черты общие с ее двойником из REALWORLD.
МАРИ 15-16 лет. У нее должен быть средний или высокий голос. Она не должна звучать как взрослая.
Эта роль также будет озвучивать ЧТО-ТО.
- russian
- female teen
Ну, КЕЛ! Это довольно убедительный аргумент. Даже не знаю, кому верить! (Игривый сарказм)
Знаешь... Я всегда любила вальсы. Поэтому и выбрала эту песню на концерт. (Успокаивающе)

БЁРЛИ характеризуется своей склонностью ворчать, когда говорит. Она быстро огрызается на других, что показано, когда она пинает МИКАЛА и КЕЛА, после того как они игнорируют перекличку после игры в прятки. Она особенно хвастается своими навыками удара головой и часто придирается к другим для собственного развлечения. Показано, что она эгоцентрична и уверена в себе, ее язык довольно незрелый и состоит в основном из сленга.
Показано, что Ким в душе сорванец, часто участвует в шумных выходках и поощряет своих друзей следовать ее планам. Она часто выражает себя довольно высокомерно, как видно, когда она без колебаний противостоит КЕЛУ и САННИ. У нее также, похоже, хорошие отношения со своим братом ВЭНСОМ. Она часто ворчит так же, как ее отец.
Несмотря на свой непокорный нрав, показано, что она способна проявлять доброту по отношению к тем, кто ей близок. Это наиболее очевидно с ОБРИ, когда она утешала ее, когда последняя чувствовала себя опустошенной из-за смерти МАРИ. Даже в настоящее время КИМ продолжает заботиться о благополучии ОБРИ.
БЁРЛИ — это аналог KIM в HEADSPACE, и наоборот, Поскольку БЁРЛИ моложе чем КИМ, она и должна звучать моложе.
- russian
- female teen
[КИМ]
Гр-р... Гр-р... Это снова КЕЛ и САННИ! Почему вы всегда влезаете? Как вы вообще нашли это место?! (С раздражением)
[КИМ. После того, как она и ХУЛИГАНЫ терпят поражение от КЕЛА и САННИ, она спрашивает ОБРИ, собирается ли она уйти с ними. Не получив ответа, она читает ее лицо и решает, что лучше всего просто оставить ее в покое.]
Идёшь, ОБРИ? А... Ладно. Тогда увидимся позже.
[БЁРЛИ]
Именно! Мяча нет. ВЭН отбил его руками и слишком сильно залепил. Теперь мяч далеко-далеко... (С раздражением)

ВЭНС иногда бывает довольно грубым и резким, когда имеет дело с новыми людьми. Он часто склонен поддерживать свою сестру КИМ во всем, что она планирует сделать, в основном, чтобы она чувствовала себя счастливой. Несмотря на свой угрожающий вид, ВЭНС не держит зла ни на кого, с кем сталкивается его сестра, и на самом деле в глубине души обладает добрым сердцем.
Несмотря на разное поведение, ВЭНС и КИМ разделяют любовь к конфетам, вплоть до неоднократных попыток украсть магазин сладостей, чтобы получить дозу. Таффи, в частности, является одним из их фаворитов и нарушает условия сделки, когда КЕЛ пытается подкупить их большим пакетом конфет.
ВАН и ВЭНС являются двойниками друг друга в HEADSPACE и REAL WORLD соответственно.
ВАН — ребенок, но голос у него может быть любой, высокий или низкий. Он должен звучать как нежный великан.
Несмотря на зрелую внешность ВЭНСА, он всего на год старше КИМ. Поэтому у него должен быть низкий голос, но он не должен звучать как взрослый.
- russian
- male teen
[ВЭНС. После того как КИМ сказала что сегодня без конфет]
Нет... Опять... Не знаю, сколько я ещё продержусь. Мы же так помрём.
[ВЭН]
Оказывается... Здесь не так много мест, где может спрятаться здоровяк вроде меня... но мне всё ещё весело!
Пока БЁРЛИ счастлива, счастлив я.
[ВЭН. На перекличке после игры в прятки.]
Здесь, как и всегда, подруга.

Показано, что ЭНДЖЕЛ очень энергичен и легко ввязывается в драки. Имея страсть к дракам с другими людьми, ЭНДЖЕЛ не боится противостоять тем, кто сильнее его. Он также интересуется коллекционированием новых карт и игр, чтобы развлечь себя.
Еще одно замечание заключается в том, что ЭНДЖЕЛ очень уважает ВЕЛИКОГО МАВЕРИКА, глядя на него снизу вверх до такой степени, что время от времени пытается имитировать некоторые его движения
ЭНДЖЕЛ должен звучать как главный герой аниме. Чрезмерно увлечен драками и даже чрезмерно реагирует на вещи. Его диапазон может быть где угодно, от высокого до низкого, но он не должен звучать как взрослый человек.
Он и НЕБ являются аналогами REAL WORLD и HEADSPACE соответственно.
.
- russian
- male teen
[НЕБ]
Мне нравятся головоломки
[ЭНДЖЕЛ]
Так вы разыскиваете ОБРИ? Любопытно! Я расскажу всё, что знаю... но сперва вы должны одолеть меня в битве!
[ЭНДЖЕЛ]
Эх... Я хочу домой. Идём отсюда.

МАЙКЛ имеет тенденцию демонстрировать преувеличенную личность во время большинства своих встреч, часто делая кричащие позы и используя драматические речевые обороты в обычном разговоре. Он также имеет тенденцию быть немного хвастливым, платя девушкам, чтобы они болтались вокруг него, чтобы он мог рассказывать истории о том, насколько он велик. Несмотря на пренебрежение семейной традицией выпечки хлеба, МАЙКЛ в тайне признает, что когда-нибудь он может вернуться к своей старой традиции.
Поскольку МАЙКЛ связан с БОУЭНОМ, у него и МИКАЛА должен быть АНГЛИЙСКИЙ акцент. У него может быть другой акцент при обращении к другим, но английский акцент при разговоре с самим собой.
МАЙКЛ, или более известный как ВЕЛИКИЙ МАВЕРИК, должен звучать как главный герой аниме или ребенок, который изо всех сил пытается вести себя как учтивый взрослый (и, возможно, ему это не удается).
МИКАЛ должен иметь диапазон от среднего до высокого и звучать как ребенок.
МАЙКЛ и МИКАЛ — их аналоги в REALWORLD и HEADSPACE соответственно.
- russian
- male teen
- english
[МИКАЛ. Когда его нашли на дереве в прятках]
А?! Где это я? Эх... Мне снилось, что я лежу на частном пляже, и слуги обмахивают меня пальмовыми листьями... и вдруг... Бум! И я здесь!
[МАЙКЛ]
Мне, ВЕЛИКОМУ МАВЕРИКУ, надоело, что меня выставляют дураком!
[МАЙКЛ. При разговоре с двумя девушками]
Тогда я ему и говорю... Я не МАВЕРИК. Я ВЕЛИКИЙ МАВЕРИК!

Хотя она появляется в игре только один раз, МАМА САННИ часто оставляет голосовые сообщения своему сыну, спрашивая, как дела у САННИ и как идут его сборы. Хотя ее никогда не видели лично, но можно сделать вывод, что она очень заботится о своем сыне, поскольку она оставляет по дому стикеры, напоминающие ему о необходимости заботиться о себе, и регулярно звонит ему, чтобы проверить, как он. Она знает, какая у него любимая еда, и рекомендует поговорить с его друзьями, прежде чем семья переедет.
МАМА САННИ по большей части должна звучать весело, чтобы попытаться сохранить позитивный настрой как для своего сына, так и для себя. Однако под ним также должен быть слой меланхолии.
- russian
Привет, САННИ, это МАМУЛЯ. Я всё ещё в городе, разбираюсь с вещами для нашего нового дома. Ты закончил паковаться? (Веселый)
КЕЛ пытался связаться с тобой с тех пор, как мы выставили дом на продажу. Он звонил нам каждую неделю последние несколько месяцев!
Ты навестил КЕЛА? Если нет, то ничего страшного... Я понимаю. Делай всё в своём темпе... (Легкое разочарование)

Мало что известно о ПАПЕ САННИ, так как он упоминается только вскользь и никогда не появляется в какой-либо значимой роли. САННИ отмечает различные вещи о своем отце, например, что он дал САННИ свой компьютер, что он брал свою семью в отпуск и собирал сувениры, что он выращивал деревья бонсай, и что он и его жена не позволяли САННИ заглядывать в их гардероб.
В ФОТОАЛЬБОМЕ в аннотации к фотографии ХИРО и МАРИ, спящих вместе на диване, отмечается, что «Если бы отец МАРИ увидел это, он бы не на шутку разозлился...», подразумевая, что он, возможно, не одобрял отношения МАРИ и ХИРО.
После смерти МАРИ именно он срубил дерево, на котором было повешено ее тело. Это показывается в одной из двери в BLACKSPACE, в котором черный контур ПАПЫ САННИ непрерывно рубит дерево. В этом же месте ПАПА САННИ утверждает, что САННИ не его сын, хотя неизвестно, сказал ли он это на самом деле или что САННИ придумал это из чувства вины.
- russian
Держись подальше... Ты не мой сын...
[В отношении дерева]
Почему... Почему ты никак не упадёшь?

Хотя акцент указан латиноамериканский, в этом нет необходимости.
- russian
[КЕЛ и САННИ входят в дом КЕЛА после очень долгой его задержки.]
Ты почему так долго, КЕЛ? Сколько часов назад я тебя отправляла?! Неужели так сложно купить пару сендвичей и- Боже, это что, САННИ? Надо же! Как я рада снова тебя увидеть! Господи... Да ты же кожа да кости... Ты хорошо питаешься?
[ПОЛЛИ пришла просить помощи у КЕЛА и САННИ]
Ну... Эта девушка выглядела ужасно обеспокоеной. Ох-х... Ладно. Только вернитесь к ужину!
[Говорит вслед КЕЛУ который убегает в свою комнату]
Подождите-ка, молодой человек.

ПАПА КЕЛА кажется более непринужденным и менее строгим, чем его жена, часто способным посмеяться над вещами, которые могут раздражать других. Он разделяет эту черту с КЕЛОМ. Он называет КЕЛА «чемпионом» и, похоже, находится с ним в хороших отношениях.
Хотя акцент указан латиноамериканский, в этом нет необходимости.
- russian
[Успокаивает свою жену которая плачет из-за остывшего ужина.]
Тише, тише, дорогая... Не горюй... Сегодня особенный день... Не нужно грустить.
Давайте, парни. Вы, наверное, голодные. Идите, займитесь ужином!
[Уговаривает жену отпустить КЕЛА и ХИРО навестить дом САННИ.]
Думаю, ничего страшного не случится, если ХИРО, КЕЛ и САННИ напоследок повеселятся. Эх, САННИ, давненько же я тебя не видел!

Как опекун, ПОЛЛИ добрая и заботливая, это показано, когда она угощает САННИ и КЕЛА ужином. Она регулярно заботится о благополучии как БЭЗИЛА, так и БАБУШКИ БЭЗИЛА. Несмотря на то, что она вежлива и снисходительна, она беспокоится о том, что другие считают ее вкус в еде простым, и часто готовит больше, чем могут съесть несколько человек, поэтому она счастлива, когда САННИ и КЕЛ также могут наслаждаться ее едой. Когда БЭЗИЛ пропадает, она сразу же идет домой к КЕЛУ, надеясь, что КЕЛ сможет его найти.
У ПОЛЛИ должен быть нежный голос. Подразумевается, что у нее есть проблемы с ненавистью к себе. Она не должна звучать как ребенок или подросток.
- russian
Привет, КЕЛ... Привет, САННИ... П-Простите за беспокойство. просто хотела спросить... Вы не знаете, где БЭЗИЛ? Я подумала, что он может быть с вами.
[Когда вся команда стоит у двери БЭЗИЛА и пытаются дозваться до него]
Эх... Наверное, он хочет побыть один... Простите, что беспокою вас.
Почему... Почему от меня нет никакого толку?

ПРОДАВЕЦ — мужчина с короткими каштановыми волосами, в очках и в желтой футболке с каким-то зеленым символом. Он стоит в ХОББИЗ, и у него можно купить различную «занудную» атрибутику.
У ПРОДОВЦА может бы быть немного занудный голос, поскольку ХОББИЗ описан как несколько винтажный магазин.
- russian
КЕЛ! Как поживаешь, приятель? Давненько ты не заходил, а?
Нечасто встретишь фаната работ ПАПЫ ЧИПА. С вас $20.00!
Спасибо за покупку, судари! Наслаждайтесь!

ПРОДАВЕЦ ПИЦЦЫ обладает необычно небрежным почерком, что видно, когда САННИ поручают доставлять пиццу местным жителям пиццерии, где работает первый. Он выражает раздражение, когда КЕЛ берет ЗАКАЗ на "ПИЦЦУ", бормоча, что ему не нравится, когда люди заказывают что-то другое, кроме пиццы, в пиццерии.
- russian
Итак... Я видел, как ты смотрел на объявление, которое я там развесил. Ты заинтересован в работе?
Кру-у-у-у-уто... Давай помогу разобраться.
И поскольку сегодня ты был молодцом, вот тебе подгон! Это одна из моих самых любимых песен. Можешь включить её в проигрывателе вон там!

ЛЕДИ ИЗ ВНЕЗЕМАРКЕТА — торговец рыбой, которого можно найти в северном прилавке ВНЕЗЕМАРКЕТА. Она говорит в основном по-китайски, но использует достаточно английского (русского), чтобы САННИ (и игрок) могли ее понять. Она продает только РЫБУ по 10 долларов за штуку. САННИ может устроиться вместе с ней на подработку, которая включает в себя убийство мух в ВНЕЗЕМАРТЕ, чтобы заработать 20 долларов.
УДАЧИ.
- russian
- chinese
ЭЙ! 你要不要 РАБОТА?
Я ДАТЬ ТЕБЕ ОРУЖИЕ. ТЫ УБИВАТЬ МУХИ... ХОРОШО? ХОРОШО.
ХОРОШАЯ РАБОТА!

КРИС известна как самый быстрый пловец в школе КЕЛА, её часто сравнивают с русалкой, акулой или даже торпедой. Она любит плавать в бассейнах, но еще больше любит плавать в океане. Она очень любит океан и пляж, что, возможно, связано с ее хорошими воспоминаниями о пребывании в школе-интернате на острове. Она отметила, что океан напоминает ей о её друзьях в островной школе-интернате. Это побудило ее собирать ракушки и хранить в своей комнате предметы декора или мебель на морскую тематику.
СИНЕВОЛОСАЯ ДЕВОЧКА также известна как КРИС.
- russian
- female teen
О, КЕЛ... Ты всегда разбрасываешься комплиментами, ха-ха...
Ты разве не подаёшь заявку в юношескую баскетбольную команду в этом году? Я уверена, что ты там будешь как раз кстати... Хе-хе...
Ох, я не так уж и много работаю... Я так развлекаюсь, если честно! Более того... при всей моей любви к бассейнам, я ещё больше люблю океан!

МИЛЫЙ ПАРЕНЬ показан добрым мальчиком, которому нравится смотреть на людей в парке и играть с РУЧНЫМИ КАМНЯМИ.
МИЛЫЙ ПАРЕНЬ должен звучать ярко и отчужденно.
- russian
- male teen
Жизнь сейчас достаточно напряжённая, но наблюдение за людьми помогает мне расставить всё по полочкам.
Наверное, мне стоит почаще приходить в этот парк... Пожалуй, иногда для успокоения стоит отвлечься от суеты!
О нет, ты выглядишь не очень! Вот ПЛАСТЫРЬ. Ты можешь купить ещё в АПТЕКЕ во ВНЕЗЕМАРКЕТЕ.

КЕЛ представляет ДЖЕЯ как капитана футбольной команды в школе КЕЛА.
В диалоге БЕГУНА также называют ДЖЕЕМ.
- russian
- male teen
Уфф... Уфф... О, привет! Чё как? Уфф... Что ты здесь делаешь, КЕЛ? Ты из этой части города?
Эээ... Уфф... Я просто время здесь убиваю. Это скорее моё хобби.
Ты играешь в баскетбол за школу в этому году, да, КЕЛ? Может, научишь меня паре трюков?

Билли - одержимый идеей переработки мусора молодой человек, которого можно встретить по всему FARAWAY. Он часто делает странные заявления, выражая убеждение, что все вокруг - "мусор". Он живет со своей матерью и младшей сестрой в розовом доме к востоку от ДОМА БЭЗИЛА. Его комната полностью обставлена перерабатываемыми материалами, в ней есть телевизор, который воспроизводит сообщение на азбуке Морзе:
- russian
Хмм... Какой ТОРШЕР мне выбрать? Розовый? Голубой? Простой? Вычурный?
Ух... Ненавижу выборы... Кажется, меня сейчас стошнит...
У МЕНЯ ЕСТЬ ДЕЛА ПОВАЖНЕЕ!!

Настоящая личность УТИЛИЗУМЦА - это СТРАННЫЙ ЧЕЛОВЕК. Впервые его видят в углу FARAWAY PARK с двумя ЭКОКУЛЬТИСТАМИ, но правильное знакомство с ним происходит при попытке помочь ему с поручением для его матери в ПОЧИ-НИ. Он уходит в порыве гнева, считая весь мир мусором, но затем приходит к новому откровению и принимает свою новую личность.
УТИЛИЗУМЕЦ должен звучать как религиозный проповедник, поскольку по сути он таковым и является.
- russian
Братья! Грядите! СВЯТАЯ КОРЗИНА зовёт нас!
Силой РЕЗИНОВОЙ ПЕРЧАТКИ, призываю вас!
О, СВЯТАЯ КОРЗИНА на небесах... Даруй мне силу переработать моих соперников!

Будучи верными последователями "СВЯТОЙ КОРЗИНЫ", ЭКОКУЛЬТИСТЫ стремятся выполнять волю УТИЛИЗУМЦА по переработке каждого мусора, находящегося в FARAWAY TOWN. Это доходит до того, что они повторяют его коронные фразы и говорят загадочными кодами, когда с ними общаются.
- russian
Мы - ЭКОКУЛЬТИСТЫ, последователи СВЯТОЙ КОРЗИНЫ!
Так как все здесь насорили, все должны признать, что они - МУСОР!
ЭКОНОМЬ-СОХРАНЯЙ-УТИЛИЗИРУЙ!!

Хотя о нем мало что известно, МАЛЬЧИК СО ЗМЕЕМ любит запускать своего воздушного змея и считает, что его связь с ним делает его непобедимым в бою.
МАЛЬЧИК СО ЗМЕЕМ - это... ну... ребенок. Его тон должен отражать это. Кроме того, МАЛЬЧИК СО ЗМЕЕМ - полумеланхоличный, малоэнергичный персонаж. Его реплики должны быть произнесены с легкой тоской.
- russian
- male child
Я просто мальчик с воздушным змеем. Пускай так и не кажется, но мы связаны неразрывными узами. Такое не каждому дано понять.
Эх... Так и знал. Мы не можем проявить себя в полной мере без подходящих погодных условий.
Я ещё никому об этом не говорил... но иногда, когда я смотрю на своего змея, я краем глаза ловлю кусочек ТЁМНОЙ ПУСТОТЫ в небесах.

Известный как местный хулиган на лесной площадке, БОСС, кажется, любит беспокоить других ради собственного развлечения. Также показано, что он довольно груб по отношению к тем, с кем взаимодействует. Это примечательно его идеей игры в прятки с ударами тела, что объясняет, почему БЁРЛИ запретила ему посещать игровую площадку .
Несмотря на его отрицательные черты, он в основном показан как заботливый человек, несмотря на то, что он известен как местный хулиган для жителей детской площадки. Также упоминается, что, хотя он и использовал БЭЗИЛА в качестве заложника, БОСС позаботился о том, чтобы мальчик не пострадал во время драки с отрядом. Вдобавок ко всему, БОСС выражает беспокойство по поводу благополучия БЭЗИЛА, когда последний исчезает на протяжении всей игры.
Несмотря на большой рост БОСС, он должен звучать как маленький ребенок.
Эквивалентом БОССА в РЕАЛЬНОМ МИРЕ является СТРЁМНЫЙ ПАРЕНЬ.
- russian
- male child
Как вы смеете не приглашать меня играть в прятки! Это я вам показал, как в них играть! Вы даже играете неправильно! Какие могут быть прятки, если никто никого не толкает?! (Злой и плаксивый)
Нет! Если я не могу со всеми играть, тогда никто не может! Теперь это территория ТОЛЬКО-БОССА... (Надутый и плаксивый)
НЕЧЕСТНО!!! РЕВАНШ!!! ХОЧУ РЕВАНШ!!! (плаксивый)

СТРЁМНЫЙ ПАРЕНЬ выглядит ворчливым светловолосым мужчиной с цветом волос, похожим на волосы его матери. Его голова коротко подстрижена и позволяет ушам торчать. У него очень выдающийся нос и брови, что делает его лицо невыразительным в состоянии покоя. Он одет в черную рубашку и серые шорты без носков и обуви. По весу он кажется склонным к избыточному весу. Его возраст - от 22 до 30 лет.
Эквивалентом СТРЁМНОГО ПАРНЯ в HEADSPACE является БОСС.
- russian
Если вам допотопно, почему я настолько пандемичнее вас - то исключительно из-за моего философского образования.
Коли имеете намерение мне предписывать... Приступайте к сему лишь наисовременнейшим манёвром аки в коммерц-коллегиях.
Хех... Хех, хех, хех... Смею уточнить, не РУЧНОЙ КАМЕНЬ ли это? Он трещит аки чахлый сопляк... Готов повздорить, что ты и кварка не выдержишь пред моим КОРОЛЁМ-ПОЖИРАТЕЛЕМ!

ПЛУТОН харизматичен и часто громок, но также может проявлять нежную страстную сторону, обсуждая свои мечты и стремления. Он получает огромное удовольствие, демонстрируя свою силу, о чем свидетельствует его любимый слоган: «Когда я мышцами играю, себя я лучше ощущаю!» ПЛУТОН отличается своей непоколебимой решимостью, характеризующейся врожденным стремлением к свободе и способностью прокладывать собственный жизненный путь, поэтому он избегает КАПИТАНА КОСМО-БОЙФРЕНДА. Однако он также проявляет желание произвести впечатление и помочь другим, что привело его к контракту с МИСТЕРОМ КРУТОЗУБОМ, и впадает в уныние, когда оказывается не в состоянии выполнить свой долг.
Плутон должен звучать как грозный улыбчивый парень.
- russian
Меня зовут ПЛУТОН, и я планета-изгой... Оборванец, если хотите. Прошу прощения за то, что доставил вам столько хлопот. (Скромно)
КОГДА Я МЫШЦАМИ ИГРАЮ, СЕБЯ Я ЛУЧШЕ ОЩУЩАЮ!!!
Надеюсь, мы встретимся в следующей жизни. Прощайте.

Как лидер КОСМО ПИРАТОВ, КАПИТАН КОСМО-БОЙФРЕНД - предприимчивый человек, который хочет исследовать галактики и ищет большую цель в своей жизни.Также показано, что он очень чувствителен к тем, о ком он заботится, особенно к своему отцу РОЗОВОЙ БОРОДЕ и бывшей жене ДУШЕЧКЕ. КОСМО-БОЙФРЕНД выглядит талантливым музыкантом, поскольку он создал свой собственную ОСОБУЮ КАССЕТУ из-за своей любви к ДУШЕЧКЕ. Его преданные КОСМО ПИРАТЫ описывают его как компетентного лидера, обладающего большим запасом храбрости и отваги.
Тем не менее, КОСМО-БОЙФРЕНД действительно обладает довольно эмоциональным характером, когда он страдает от разрыва с ДУШЕЧКОЙ или ее властной личности. Это превращает его в мстительного КОСМО-БЫВШЕГО БОЙФРЕНДА, который выходит, только если КОСМО-БОЙФРЕНД зол. В этой форме личность КОСМО-БОЙФРЕНДА принимает отрицательный оборот, поскольку он желает отомстить ДУШЕЧКЕ за то, что она разбила ему сердце.
КАПИТАН КОСМО-БОЙФРЕНД имеет несколько персонажей в зависимости от того, в каком он настроении. Эти персонажи не обязательно должны звучать совершенно по-разному, но у них должна быть небольшая дифференциация по интенсивности подачи реплик, поскольку обычный КАПИТАН КОСМО-БОЙФРЕНД намного мягче, чем его коллега-босс.
Голос КАПИТАНА КОСМО-БОЙФРЕНДА может варьироваться от средне-высокого до низкого. Его тон может быть любым: от подросткового до молодого взрослого.
- russian
[КОСМО-БОЙФРЕНД проснулся под СПЕЦИАЛЬНУЮ КАССЕТУ, но потом переключает её]
ФУА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА!! БОЙТЕСЬ МЕНЯ, ВЕДЬ Я ПРОБУДИЛСЯ!! Хм... Секундочку.
Эта ведьма, ДУШЕЧКА... Она заплатит за то, что бросила меня! (В ярости)
[КОСМО-БОЙФРЕНД врывается на свадьбу ДУШЕЧКИ с самой собой]
Моя ДУШЕЧКА! О, моя ДУШЕЧКА! Ах, я так рад, что прибыл вовремя.

СЭР МАКСИМУС — отец и дед СЭРА МАКСИМУСА II и СЭРА МАКСИМУСА III. Он первый враг в HEADSPACE, чья смерть, кажется, имеет последствия, поскольку СЭР МАКСИМУС II и СЭРА МАКСИМУСА III пытаются отомстить за его смерть, но тоже погибают.
СЭР МАКСИМУС и его потомки — все рыцари, и поэтому должны звучать по рыцарски.
- russian
[СЭР МАКСИМУС I]
Узрите! Эту технику в моей семье отрабатывали поколениями... Это мой коронный приём! РаааааААААААААА!!
[СЭР МАКСИМУС II]
Возможно, ты и победил моего отца, но я сильнее его!
[СЭР МАКСИМУС III]
Видите ли... Я сын легендарного воина из легенд, СЭРА МАКСИМУСА II и внук СЭРА МАКСИМУСА...

МИСТЕР КРУТОЗУБ — невероятно успешный бизнесмен, который хочет, чтобы вся его карьера была успешной. Он не колеблясь обманом заставляет любого подписывать свои КОНТРАКТЫ, чтобы работать на него в ПОСЛЕДНЕМ ШАНСЕ. МИСТЕР КРУТОЗУБ часто ругает своих работников, если они допускают какую-либо ошибку в каком-либо из его проектов финансирования. Несмотря на это, МИСТЕР КРУТОЗУБ на самом деле является доброжелательным боссом, когда знакомится с ним поближе, что заметно проявляется в его поведении по отношению к ХИРО. МИСТЕР КРУТОЗУБ относится к ХИРО с большим восхищением и даже заявляет, что он «как сын, которого у него никогда не было». Примечательно, что он держит фотографию их обоих в рамке на своем столе.
МИСТЕР КРУТОЗУБ должен звучать как босс мафии или иметь какой-то акцент Джерси.
- russian
Что же, контракт - это обещание... а вы же не нарушите обещание, правда? (Как будто разговаривая с маленькими детьми)
Отличная работа, ХИРО! Просто потрясающе! Почти заставляет меня подумать о том, чтобы начать тебе платить... УКХУХУХУХУХУКУШУ!!
Ты проявляешь неуважение, сынок. Я взял тебя... юнца без опыта... и превратил в идеального сотрудника!

ДУШЕЧКА одержима собой и своим имиджем, часто хвастается своим поведением и внешностью. Ее одержимость собой подпитывается постоянным вниманием, которое она получает от РОТСО-КРОТОВ, которые составляют большую часть ее огромной фанатской базы. После расставания с КОСМО-БОЙФРЕНДОМ, она начинает увлекаться идеей настоящей любви и сеет хаос, пытаясь найти ее. Она очень драматичный человек и любит театральность, следует каждому своему импульсу и вызывает драму без видимой причины.
Она также любит быть в центре внимания и очень хочет, чтобы ее обожали, несмотря на то, что проявляет пренебрежение к своим влюбленным поклонникам. Когда ее отвергают, она склонна к вспышкам и публичным проявлениям гнева или ярости из-за того, что обычно получает все, что хочет. Ее легкий образ жизни может привести к тому, что ей станет скучно, что побуждает ее беситься с различными выходками, которые вызывают хаос для всех участников (а иногда и для тех, кто не участвует). Она также безжалостна, о чем свидетельствует ее большое подземелье, а также комната пыток внутри него.
ДУШЕЧКА должена иметь голос от среднего до высокого, вызывающе аристократичный. Она ведет себя как избалованный ребенок и совершенно не извиняется за это. Это должно отражаться в ее тоне.
- russian
Ах, да... Мой милый ХИРО Как меня будоражит звук твоего голоса! Скажи моё имя ещё разок!
ТЫ СМЕЕШЬ ОТВЕРГАТЬ ДУШЕЧКУ?!?! ВСЕ ЛЮБЯТ ДУШЕЧКУ!! СЛЫШИШЬ?! ВСЕ!!
Здравствуйте, мои безмозглые преданные фанаты!

ХАМФРИ кажется покладистым и веселым, что особенно видно в лаборатории МЕДУЗЫ по тому, как он разработал игры, в которые можно играть внутри себя. Он также может быть небрежным и склонным к ошибкам, что продемонстрировано в основном в лаборатории МОЛЛИ. Его приятели, кажется, боятся МАРИНЫ, поскольку она использует их в качестве подопытных.
Тем не менее, его легко переполняет жажда гребешков. Если он не сможет съесть гребешки, то прибегнет к еде чего угодно, включая СЛИЗЕ-ДЕВУШЕК, и даже нашу команду, чтобы насытить себя. Он чрезвычайно садист, играет с ОМОРИ и его друзьями и говорит им, что их борьба бесполезна. У него также есть привычка говорить рифмами во время битвы с боссом. У него также есть скелеты в его кишках, которые, как предполагается, являются останками прошлых посетителей, которые не выжили.
ХАМФРИ должен звучать как рассказчик из детской книги. (разсказчик из "Свинки Пеппы" лучший пример) Таким образом, он должен выглядеть очень счастливым и добрым, когда не голоден.
Эту роль будет озвучивать каждый ХАМФРИ, включая внешнего кита и внутренних почек.
Во время того как ХАМФРИ голоден, он должен говорить как садисит. (я не знаю как это, но придумайте чё нить)
- russian
Привкит, друзья! Зовут меня ХАМФРИ. Что привело вас в мою скромную пещерку?
[После звука бурления живота]
Прошу прощения... Похоже, от первого гостя у меня несварение.
[Во время боя]
Бесполезно сражаться, сдайся, мой друг. Ведь не разорвёшь ты вечный сей круг.

МОЛЛИ — коварная и хитрая старшая из СЛИЗЕ-ДЕВУШЕК, выглядящая несколько пассивно-агрессивной, а иногда и кокетливой. Она часто обращается к людям как «дорогой» и смеется, как «фуфуфу».
Как ученый, МОЛЛИ предпочитает работать с металлом. Она расставляет опасные головоломки и ловушки вокруг своей лаборатории, чтобы противостоять попыткам своей младшей сестры МАРИНЫ украсть ее вещи, что может помешать работе её ХАМФРИ, к их большому раздражению. По словам ХАМФРИ, она слишком любит играть в игры и, вероятно, могла бы принести много пользы миру, если бы сосредоточилась, поскольку она саботирует их экспериментальные данные ради удовольствия. Необычно то, что ее КОНВЕЙЕР-БОТЫ не любят вежливых людей и привыкли, что люди грубят им, так как это напоминает им МОЛЛИ.
У МОЛЛИ должен быть тихий и успокаивающий голос, так как из трех сестер она на удивление самая спокойная и собранная.
- russian
Моя работа требует терпения... Помолчи, дорогуша! Мне нужно сосредоточиться.
Стойте где стоите, дети. И я должна вас поправить... вы заблуждаетесь. Мы не ведьмы... а служители науки!
[После битвы с командой]
Уф... Забудь об охоте... Я уже не гожусь для таких глупостей. Я лучше теперь... фух-х... буду заниматься только исследованиями.

МАРИНА имеет безрассудный и дерзкий характер. У нее вспыльчивый характер, который проявляется, когда она кричит на ДУШЕЧКУ за то, что она не заплатила ей гребешков, в которых она нуждалась, или когда она кричит на КЕЛА за то, что тот укусил ее после того, как они попытались забрать его, чтобы продать за гребешки. Она также склонна сердито выкрикивать приказы ХАМФРИ. Она обращается к ДУШЕЧКЕ как к «дамочка» в несколько грубой манере.
Как и ее сестры, МАРИНА — ученый, хотя она работает с живыми подопытными, и с самого детства ей нравилось разбирать существ и собирать их обратно. Как сумасшедший ученый, она создала не менее 667 неестественных живых экспериментов, не заботясь о страданиях своих экспериментов. Она кажется совершенно нечувствительной к крови, крикам боли и содержанию маленьких существ в крошечных клетках. Также говорится, что ХАМФРИ, которые работают на неё в её секторе, продолжают «исчезать», из-за чего она постоянно просит МЕДУЗУ дать ей больше.
У МАРИНЫ должен быть несколько крикливый голос с небольшим раздражением
- russian
ГДЕ МОИ ДЕНЬГИ, ДАМОЧКА?!! ОТДАЙ МНЕ МОИ ДЕНЬГИ!!!
Не повезло, детишки... Вы забрели не в того кита.
Вы слишком привередливые для добычи... Не хотите быть проданными... Не хотите быть питомцами... Знайте своё место...

Несмотря на то, что она самая младшая из СЛИЗЕ-ДЕВУШЕК, МЕДУЗА также кажется самой зрелой и практичной. Спокойная и собранная, она редко набрасывается и проявляет исключительную терпеливость, продемонстрировав, как она терпела большую часть жалоб ДУШЕЧКИ и как, согласно ее записи в ФАКТАХ О ПРОТИВНИКАХ она умеет успокаивать своих сестер, когда они спорят. Однако она не любит людей с плохими манерами и считает, что им следует преподать урок. Она часто обращается к людям как к «куколка».
Она любит все красивое, экспериментирует с жидкими элементами, так как считает, что это именно они, и приходит в ужас и необычайно эмоционально, когда ее мебель испорчена. Она также любит симпатичных мальчиков, кажется, ее привлекает ХИРОвм, и она хочет держать его при себе, потому что он «слишком красив, чтобы его продавать». Ее поверхностная личность далее проявляется после того, как она воссоздает свое разрушенное тело, восхищаясь своим великолепным телом и озорно смеясь, указывая, что она сделала себе некоторые «незначительные улучшения», вероятно, имея в виду размер своей груди. Она также озорно дает ОМОРИ ЗАГАДОЧНОЕ ЗЕЛЬЕ, утверждая, что оно дает «забавные» результаты, и в конечном итоге оно временно превращает его в девушку при использовании под водой.
- russian
[ДУШЕЧКА трогает капсулу с её копией и МЕДУЗА, вроде, отталкивает её от капсулы. ]
Не трогай стекло, клоунесса! Ты испортишь эксперимент!
О-ох... Этот слишком красивый, чтобы его продавать... Правда же, МОЛЛИ? (Кокетливо)
[После битвы с командой]
Что ж, куколки... Похоже, мы уже не в лучшей форме. Были бы мы лет на 200 моложе.

Несмотря на свой невозмутимый вид, она довольно разговорчива, в отличие от своего брата-близнеца БОУЭНА. Она спокойна и легко скучает, постоянно ищет, чем бы заняться, когда не работает в пекарне. Видно, что ДАФНА глубоко любит своего младшего брата и называет его такими именами, как "дорогой братишка". Несмотря на это, она не использует прозвище, которое предпочитает использовать МАВРИК, и обращается к нему по его настоящему имени - МАЙКЛ. Большую часть времени она проводит с БОУЭНОМ.
Поскольку ДАФНА является родственницей БОУЭНА, у нее должен быть английский акцент.
ДАФНА и ТЕСТЁНА - это их двойники из РЕАЛЬНОГО МИРА и HEADSPACE соответственно. В то время как БЛИЗНЕЦ должна звучать относительно нормально, ТЕСТЁНА должна звучать как зомби и апатичная.
- russian
- female teen
- english
[ТЕСТЁНА]
Мы были рождены, чтоб делать хлеб во веки веков, ночью и днём... Свежий хлеб... Свежий хлеб... Свежий хлеб...
[ДАФНА]
Наша семья приходит в ЦЕРКОВЬ раз в неделю...
[ДАФНА]
Иногда трижды...

БОУЭН - менее откровенный близнец, у него меньше диалогов, чем у его сестры-близнеца ДАФНЫ. Несмотря на это, он высказывает свое мнение о том, что школа не имеет значения, если близнецы собираются взять на себя управление пекарней после окончания школы, заявляя: "Зачем вообще ходить в школу?". БОУЭН также, как и его сестра, любит играть в игры, но ему быстро становится скучно. Кажется, что большую часть времени он проводит с ДАФНОЙ.
БИСКВИТ - менее откровенный близнец, у него меньше диалогов, чем у его сестры-близнеца ТЕСТЁНЫ. Единственные реплики, которые он произносит, состоят из "ого". Оба близнеца, похоже, недовольны своей ролью печь свежий хлеб, хотя они, кажется, смирились с этим.
БОУЭЕН должен говорить с английским акцентом. Поскольку он основан на реальном Бо Эне, он должен звучать примерно как он: https://youtu.be/gq0v0SgU8sQ?t=4514
БОУЭН и БИСКВИТ являются двойниками друг друга в РЕАЛЬНОМ МИРЕ и HEADSPACE соответственно.
- russian
- male teen
- english
[БИСКВИТ]
Уху-у-у...
[БОУЭН]
Иногда дважды...
[БОУЭН]
Свежий хлеб...

На протяжении всего путешествия игрока разговор с ним несколько раз приводит к разным диалогам, в которых, похоже, в основном говорится о том, в каком пространстве обитает ОМОРИ. Как и большинство второстепенных персонажей, он обладает неопределенным характером, но, судя по всему, проявляет заботу, поскольку часто предлагает вывести команду из ПОТЕРЯННОГО ЛЕСА, зная, что это опасное путешествие.
Поскольку ДОЛГОНОГ не является частью милого художественного стиля HEADSPACE, его голос должен быть несколько угрожающим по тону.
- russian
Пожалуй, у всех есть секреты... Как бы глубоко мы их ни прятали, как бы ни старались утерять, они найдут путь назад...
Тебя окружает тьма, а это ужасающая вещь, но тебя ведёт твоя "правда". Сколько ещё ты сможешь её держать?
Извечную рану не излечить перевязкой... и в один момент влияние тьмы кровью протечёт через неё. ГРЕЗЯЩИЙ, может, и забыл об угрозе, но угроза никогда не забудет остаться.

ХРАНИТЕЛЬ ЗАМКА находится в юго-западном крыле замка ДУШЕЧКИ, в проходе, скрытом за глухой стеной. Разговор с ним приводит к тому, что он раскрывает предысторию ДУШЕЧКИ и происхождение замка.
Поскольку ХРАНИТЕЛЬ ЗАМКА не является частью милого художественного стиля HEADSPACE, его голос должен быть несколько угрожающим по тону.
- russian
Вы смелые юнцы, раз заговорили со мной. Скажите, вам нравится замок ДУШЕЧКИ?
ДУШЕЧКА пришла ко мне давным-давно, бедная девушка из пустыни... на коленях умолявшая меня дать ей эту обитель.
И тогда, возвращайтесь ко мне. Ты, тот, что с пустым взглядом. Твоя душа расколота, но ты можешь выбрать лишь один путь. Было бы интересно взглянуть на то, что ты сотворишь на этом месте.

ДВОРЕЦКИЙ, похоже, обладает личностью типа "изысканный дворецкий", ведет себя профессионально и внимательно относится к окружающим его вещам. Это можно увидеть на одном из рисунков Омори, где видно, как дворецкий ухаживает за первым, когда тот заболел. Однако он также может быть довольно хладнокровным, когда наказывает тех, кто, по его мнению, этого заслуживает.
ДВОРЕЦКИЙ должен звучать как стереотипная личность дворецкого.
- russian
МЯВО была очень, очень плохой.
Если ты хочешь выбраться...
Выход есть всегда... но...

ВЕТВИСТЫЙ КОРАЛЛ появляется в ГЛУБОКОМ КОЛОДЦЕ на необязательном пути, который ответвляется от пути к ХАМФРИ. Разговор с ним откроет секреты о совести САННИ и аспектах HEADSPACE. Выбрав все варианты диалога один раз и выбрав "НЕТ", когда ВЕТВИСТЫЙ КОРАЛЛ спросит, хочет ли ОМОРИ узнать больше, ВЕТВИСТЫЙ КОРАЛЛ предложит ОМОРИ "жертву". Приняв жертву, ОМОРИ телепортируется в странное место, где растет яблоко. Взаимодействие с яблоком превратит его в голову САННИ. Съев яблоко, вы увидите короткую сцену, похожую на воспоминание о том, как САННИ едва не утонул, но вместо этого САННИ плавает в красной жидкости, а вокруг него видны теневые усики или ветви. После этого ОМОРИ получит 50 СЕРДЦА, 50 СОКА, 10 АТАКИ, 10 ЗАЩИТЫ и 10 СКОРОСТИ. После этого события ВЕТВИСТЫЙ КОРАЛЛ будет мертв, с ним больше нельзя будет заговорить.
ВЕТВИСТЫЙ КОРАЛЛ - это часть подсознательных мыслей САННИ. Поэтому он должен звучать несколько монотонно и нейтрально, почти как ОМОРИ, но не злобно.
- russian
БЕЛОЕ ПРОСТРАНСТВО - это пустота, дом без тепла и уюта. Место, чтобы существовать, но не жить.
Есть испытание, которое сильно поможет тебе в этом мире. Оно простое и без затей... и, если ты преуспеешь, я исчезну.
Я предлагаю тебе эту жертву. Ты воспользуешься этой возможностью?

ГОРЯЩИЙ ЧЕЛОВЕК демонстрирует ободряющее отношение к тем, кто, по его мнению, находится в большом смятении. Он также предстает как оптимист, поскольку призывает партию не терять надежды на будущее и не относиться к нему столь негативно. ГОРЯЩИЙ ЧЕЛОВЕК твердо верит, что если каждый человек верит в себя, то он сможет выдержать любые испытания, которые ждут его впереди.
ГОРЯЩИЙ ЧЕЛОВЕК должен говорить так, как будто он мотивационный оратор. Он должен говорить спокойно, но его крик должен быть совершенно безумным.
- russian
Позволь кое-что тебе сказать, дитя. Когда знаешь, что впереди ждёт тягостное и сложное будущее... всё, что тебе нужно - это надежда!
Надейся на себя и смотри вперёд с уверенностью! Да! Всё возможно, только поверь! И... если ничего не получается, помни, что хотя бы я в тебя верю, хорошо?
Теперь, если вы меня извините, мне надо идти.

БОЛТЛИВЫЙ КОТ - это большая, ярко-синяя, плохо нарисованная голова кота в стиле всего остального в DISCO AREA. Он говорит всеми заглавными буквами и без знаков препинания.+
БОЛТЛИВЫЙ КОТ находится в ЧЕРНОМ ПРОСТРАНСТВЕ. ОМОРИ может задавать ему очень философские вопросы, и в ответ он даст ему ответы, связанные с шитьем.
БОЛТЛИВЫЙ КОТ должен звучать так же, как его звуковые эффекты в игре: https://youtu.be/XG9n-hYN62U?t=1026
- russian
ПРИВЕТ Я БОЛТЛИВЫЙ КОТ СПРОСИ У МЕНЯ ЧТО УГОДНО
ДВА ЯРДА КОЖИ
ПАРА БОЛЬШИХ И КРАСИВЫХ КНОПОК

Имя ХЕППИ — хорошая основа для того, как должен звучать этот персонаж. Она должна быть очень жизнерадостной в своей речи.
- russian
- female child
Это я, ХЕППИ!
Вы нашли меня, значит теперь я найду себе новое занятие...
Прыг! И-и-и-Прыг! И-и-и-Скок! И-и-и-Прыг!

- russian
- male child
А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А!!!

БАН — ребенок, и у неё должен быть высокий голос.
- russian
- female child
А-а! Тише, НОУЗ! Мы прячемся, помнишь?
Оу... Я не могу долго на тебя злиться. Идём поиграем в ладушки!

НОУЗ показана неразговорчивым человеком, так как она говорит только короткими фразами и часто занята своими делами. Несмотря на её тихий нрав, предполагается, что она довольно умна, как упоминала сама БАН.
Это, по-видимому, показано во время ее пребывания в ПОСЛЕДНЕМ ШАНСЕ, где ее можно увидеть на стойке регистрации, приветствуя посетителей и отвечая на различные телефонные звонки. НОУЗ также, кажется, близока с БАН, так как кажется, что они всегда делают что-то вместе, как неразлучный дуэт.
- russian
- female child
НОУЗ идёт!
[НОУЗ и БАН вместе играют в ладушки]
Ладушки, ладушки! Где были? У бабушки!
Ладушки, ладушки! Испечем оладушки!

ГЕКТОР довольно застенчив, но описан как хороший друг КЕЛА в HEADSPACE. Несмотря на то, что КЕЛ временно теряет его, ГЕКТОР по-прежнему выглядит дружелюбно по отношению к мальчику. Он также доверяет КЕЛУ заботиться о своем сыне ГЕКТОРЕ МЛАДШЕМ, демонстрируя полную веру в него.
ГЕКТОР должен иметь низкий тон, мужской голос. Он не должен звучать как ребенок. ХИЗЕР не должна звучать как женщина, а скорее, как мужчина, делающий очень плохую женскую пародию.
- russian
[ГЕКТОР]
Ах... КЕЛ... Мой старый приятель... Мне очень жаль Боюсь, что с тех пор многое изменилось и я больше не смогу путешествовать с тобой. Понимаешь...
[ГЕКТОР]
ГЕКТОР МЛ. Веди себя хорошо, ладно? Не забывай про нас! Здесь тебе всегда будут рады.
[ХИЗЕР]
Мы всегда будем гордиться тобой, сынок.

ПЛАКУЧАЯ ИВА показана довольно мрачной и желающей искать настоящее счастье. Однако она любит хорошие шутки, которые могут поднять ей настроение, когда она чувствует себя подавленной. Также отмечается, что она называет себя "богиней озера".
- russian
Эх... Эй, привет, я - ПЛАКУЧАЯ ИВА, богиня этого озера. Спасибо за ГРЕБЕШКИ, наверное.
Всхлип... Эта шутка... Была настолько плохой... Что мне хочется... Всхлип... Всхлип... У-а-а-а-а-а-а...
Всхлип... Всхлип... Всхлип... Э-эй... А вот эта была довольно смешной... Хе-хе-хе-хе...

Голос, для этой роли, может быть любым, но сухая или переигрынная подача была бы довольно забавной :)
- russian
Вы слышали о ресторане на Луне?
У них отличная еда, но безатмосферная обстановка.
Где живёт пингвин-геймер с дефектами речи?
В игле.
Хотите анекдот про строительство?
Я ещё над ним работаю.

ПОЧТОВЫЙ ЯЩИК, кажется, наслаждается компанией ОМОРИ и друзей, когда они покупают товары в его магазине. Однако он может немного разозлиться, если партия откажется что-либо покупать после осмотра своего магазина. Также показано, что он отчаянно пытается заставить кого-либо покупать его продукцию. Это было показано, когда он сначала пытался продать АКВАПАЛКУ за 5000 гребешков, но если вы продолжите отказываться, цена в конечном итоге упадет до 0.
Этот персонаж довольно сомнительный, и ОБРИ выразила некоторое подозрение, насколько надежным может быть ПОЧТОВЫЙ ЯЩИК. Это должно отражаться в его голосе.
- russian
[Пытается привлечь внимание]
П-с... Эй! П-с... Вы! Эй, вы, там!
Да, да! Здравствуйте, уважаемый клиент...Добро пожаловать в мой магазин! Купите что-нибудь! Ке-ке-ке...
Эй, детишки! Могу я заинтересовать вас АКВАПАЛКОЙ Может, выглядит она невзрачно, но она может стать очень мощным оружием!

В BREAVEN, если игрок решит дотронуться до большого тоста, земля рассыплется под ним, открывая доступ к склепу, охраняемому НОСТАЯЩИМ КРОТОМ.
Внутри склепа находится круг призыва, сейф и счетчик предметов, которые можно положить в круг. Среди этих предметов есть тарелка с печеньем, пожертвовав которую, можно вызвать самого Папу Чипа. Он даст игроку буханку хлеба и перепрыгнет в правый верхний угол области.
Если игрок решит пожертвовать тарелку ОВСЯНЫХ ПЕЧЕНИЙ, ПАПА ЧИП будет постоянно уговаривать вас не жертвовать ОВСЯНЫЕ ПЕСЕНЬЯ, так как это приведет в царство злую силу, а затем в страхе повернет назад. После победы над НЕЧИСТЫЙ ЧИП, ПАПА ЧИП заметит, что его советы уже не нужны.
- russian
ПАПА ЧИП заметил, что вы присматриваетесь к ОВСЯНЫМ ПЕЧЕНЬЯМ. ПАПА ЧИП предупреждает вас, ради вашей же безопасности... Не делайте этого!
Хо-хо! ПАПА ЧИП пришёл с хорошими вестями для вас!
Ох! Вы это сделали! Булочка пресвятая, вы сделали это! ПАПА ЧИП не может смотреть!

Время от времени забывая, УЛИТИК часто пересекается с ОМОРИ и друзьями, что снова и снова приводит к его неожиданной серии смертей. Несмотря на это, УЛИТИК, кажется, восхищается силой ОМОРИ и желает стать таким же сильным, как он.
УЛИТИК — персонаж, склонный к смерти, он умирает довольно часто, но, как ни странно, кажется, не признает этого и не возражает против этого. В целом он добрый человек, у которого может быть диапазон от высокого до низкого.
- russian
Вы выглядите очень сильными, и я хочу стать сильным, как вы! Потренируете меня?
Мои разум и тело в совершенной гармонии, и я изучил коронный ПРИЁМ! Думаю, это хороший повод для испытания.

КОСМО-ПИРАТЫ верны и заботятся о КАПИТАНЕ КОСМО-БОЙФРЕНДЕ и рады услышать новости о том, что он вернулся к своему прежнему состоянию. У них коллективное презрение к ДУШЕЧКЕ, поскольку она была катализатором для КАПИТАНА КОСМО-БОЙФРЕНДА прекратить путешествия.
КОСМИЧЕСКИЕ ПИРАТЫ должны звучать как чуваки. Они рекламные агенты КОСМО-БОЙФРЕНДА и искренне заботятся о его благополучии.
На эту роль будут выбраны несколько актеров.
- russian
КОСМО-БОЙФРЕНД теперь почти ничего не делает. Большинству КОСМО-ПИРАТОВ это надоело, и они все вместе улетели на главном корабле.
О нет... Опять... КОСМО-БОЙФРЕНДУ опять тяжело на душе.
Надеюсь, КАПИТАНУ скоро полегчает...

КРОКО ДИЛЕРЫ обычно сосредоточены на своих задачах, не желая, чтобы кто-то их беспокоил. Тем не менее, они кажутся дружелюбными по отношению ко всем, кого встречают, несмотря на их грубое поведение, как отмечают и МАРИ, и ОБРИ. Однако они могут стать агрессивными, только если их спровоцировать или по приказу их босса МИСТЕРА КРУТОЗУБА.
КРОКО ДИЛЕРЫ должны звучать как гангстеры или иметь акцент Джерси.
На эту роль будут выбраны несколько человек.
- russian
Благодаря невероятному руководству ХИРО, наша бизнес-модель ещё успешнее, чем раньше! Мы на пути к вершине вершин, детка!
Итак... Я случайно наткнулся на Маму, и теперь она не перестаёт ворчать...\! Говорит, "носить солнцезащитные очки - вредно для глаз".
Я не сниму эти очки. Они - часть меня!
Туристы уже заглядывают к нам, хотя стройка ещё не закончена. Не знаю, хорошо это или плохо...

РОЗА впервые встречается с ЭМС, когда во время ПРОЛОГА видит, как он ест сыр в JUNKYARD. Поначалу ошеломленная, она убегает и после этого находит ОСОБУЮ КАССЕТУ. Когда у нее просят кассету, РОЗА отказывается, так как хочет заполучить единственный в своем роде товар для своей коллекции. Затем она убегает и становится недосягаемой. Вечеринка сможет вернуть его после того, как она якобы будет оглушена окном DOWNLOAD WINDOW после того, как пересечет линию с надписью "НЕ ПЕРЕХОДИТЬ".
Её голос должен быть почти как у ДУШЕЧКИ т.к она пародирует её везде
- russian
После стольких лет, я наконец-то нашла её. После бесчисленных часов рытья и копания... Единственная в мире, ультра-эксклюзивная ОСОБАЯ КАССЕТА теперь принадлежит мне! РОЗЕ! Фанату ДУШЕЧКИ #1 во всём мире!
Ну... Я... Я бы никогда! Может я грубая и надменная, но я не лгунья!
Ты заплатишь за это, глупый мальчишка! Помяни моё слово!

ЭМС — пухлая хомячка с бежевым и белым окрасом на теле. Она также носит желтый бант на левом ухе. В основном показано, что она счастлива, когда ХИРО звонит ей, чтобы помочь своим друзьям. При этом она очень любит сыр.
У ЭМС должен быть высокий голос, как у мыши (правда, она хомяк).
- russian
- female child
Привет, друзья! Это я... ЭМС, скромный и очень голодный хомячок!
Ого, вау, это всё мне? Какая вкуснятина! Откуда ты узнал, что сыр - моя любимая еда?
Если вам снова понадобятся услуги по поеданию гигантского сыра, вы знаете, к кому обратиться!

Хотя и неохотно, РОСТОКРОТ МАЙК ведет шоу ДУШЕЧКА В ПОИСКАХ СЕРДЕЦ вместе с самой ДУШЕЧКОЙ. Перед началом шоу он отдает дань уважения их павшему лидеру ПОЧТЕННОМУ КРОТУ. Он вызывает каждого участника и кратко описывает их увлечения и рост, а также их родной город.
РОСТОКРОТ МАЙК должен иметь голос шоураннера. Его тон может быть где угодно от низкого до среднего диапазона.
- russian
Леди и джентлькроты... Добро пожаловать на особый эпизод... "ДУШЕЧКИ В ПОИСКАХ СЕРДЕЦ!"
Мы обьявляем о внезапной потере нашего ТРЕТЬЕГО ПРЕТЕНДЕНТА... Мы навсегда запомним те несколько секунд, которые его знали. Воистину, он был неповторимой и незаменимой личностью.
НО ШОУ ДОЛЖНО ПРОДОЛЖАТЬСЯ!!
ДУШЕЧКА... Мы собрали трёх лучших женихов всего мира на этой сцене. Украдёт ли один из них Ваше сердце сегодня?

АЛЕКС, как и многие РОСТОКРОТЫ, довольно доверчив, и его можно убедить выдать информацию, если подкупить. Когда ОМОРИ и друзья просят у них пароль, они сначала отказываются, но потом решают, что пароль им нужен по веской причине. Однако, прежде чем сообщить его, они заставляют лидера партии пообещать мизинцем не говорить его никому другому, несмотря на то, что у РОСТОКРОТОВ нет видимых мизинцев.
Голос АЛЕКСА должен звучать как у рыцаря-ветерана, а его тон должен немного противоречить его диалогу
- russian
Есть 4 пароля, что нужно дать статуе ДУШЕЧКИ, чтобы открыть тайный ход. И, как полагается члену уважаемой гвардии, на меня была возложена обязанность хранить третий из четырёх!
... Хм-м... Хм-м-м-м... Похоже, у меня нет выбора... Но только если вы пообещаете никому не говорить! НА МИЗИНЧИКАХ ПОКЛЯНИТЕСЬ!
И... всё! Фух... Я просто беспокоился, что вам доверять нельзя! А теперь... наклонитесь поближе... Пароль, который мне доверили... "ЖЕЛЕ". Поняли? Пообещайте, что никому не расскажете, окей?

Из четырех охранников, охраняющих один из четырех паролей, БРАЙАН кажется самым настороженным, поскольку с первого взгляда подозревает, что участники не являются РОСТОКРОТАМИ. Однако его можно легко обмануть, как и других доверчивых РОСТОКРОТОВ, если игроку удастся правильно ответить на его подсказку. Если игрок не ответит на его подсказку, БРАЙАН сразу же поймет, что его обманули.
Голос БРАЙАНА должен звучать как у рыцаря-ветерана, а тон его речи должен немного контрастировать с его диалогом
- russian
Есть 4 пароля, что нужно дать статуе ДУШЕЧКИ, чтобы открыть тайный ход. И, как полагается члену выдающейся гвардии, на меня возложена обязанность хранить второй из четырёх!
Хочешь знать пароль, а? Не так быстро, дружок. Должен отметить... Ты высоковат для РОСТОКРОТА...
Если ты уверен, что ты РОСТОКРОТ, почему бы тебе это не доказать? Я скажу пароль... если ты угадаешь, о чём я сейчас думаю!

КЭРОЛ показана послушной в деле защиты доверенного ей пароля. Однако ее можно легко убить и убедить выдать информацию, если ее достаточно подкупить. Единственная причина, по которой она решает отдать пароль партии, заключается в том, что они дают ей ТОФУ, что мгновенно меняет ее мнение. Как и другие стражники, КЭРОЛ просит партию не говорить никому другому о пароле.
Голос КЭРОЛ должен звучать как у рыцаря-ветерана, а тон ее речи должен немного противоречить ее диалогу.
- russian
Есть 4 пароля, что нужно дать статуе ДУШЕЧКИ, чтобы открыть тайный ход. И, как полагается члену блистательной гвардии, на меня возложена обязанность хранить первый из четырёх!
А! Вы говорите, что хотите знать пароль? Приношу извинения. Боюсь, это не в моей компетенции.
Ох... М-м... Вкуснейший, непреодолимый ТОФУ... Думаю, я могу разок проговориться...

ХЕЛЕН стремится к уважению и не боится высказывать свое мнение тем, кто переходит ей дорогу, используя незнакомцев как способ поразглагольствовать о том, что она считает несправедливым. Несмотря на уверенность в себе, она легко оступается и говорит группе пароль, который охраняла, не обращая внимания на собственную ошибку.
У ХЕЛЕН должен быть акцент девочки из долины.
- russian
Есть 4 пароля, что нужно дать статуе ДУШЕЧКИ, чтобы открыть тайный ход. И конечно же, как члену роковой гвардии, на меня возложена обязанность хранить четвёртый из четырёх!
Но, блин! Я должна вот так охранять этот пароль и всё такое, ага? Но, типа, он про еду, по этому я днями думаю лишь о еде... Я так голодна, что начала жевать траву, чтобы поумерить аппетит! Представляете?! Они должны начать предоставлять еду здешней охране!
И вообще, что это за пароль такой - "ПОНЧИК"? Это типа, дурацкое прозвище, которым тот странный синий чел называл ДУШЕЧКУ или чё? Да по-жалуйста! Это даже не секрет! Кто угодно об этом догадается! Они всегда ходили по саду, все такие влюблённые, обзывали друг друга всякими именами взад и вперед... Всё время говорили штуки типа "Почему ты ещё не предложил ме выйти замуж за тебя?" и "Извини. Мои друзья не сильно верят в эти отношения..." Уф! Так бесит!

Большинство из них либо дружелюбны по отношению к команде, либо несколько враждебны, в зависимости от их поведения. Тот, что охраняет сейф на карте, проявляет доброжелательность по отношению к игрокам, но начинает раздражаться, только если они узнают пароль от сейфа, который открывает КРОТА как предмет, которым нужно пожертвовать, чтобы продвинуться вперед.
- russian
А ну стоять, прохиндеи! Вы указателей не разглядели? Вам всем должно быть очень стыдно!
Быть может, сейчас я стар и слаб... да и зрение меня подводит... пускай я последний из рода...Но я потратил на это дело всю свою жизнь, и приноровился, уверяю вас!
Располагайтесь. Можете, ну, делать что хотите... Этот круг призыва довольно древний, а работает как часы... но только без баловства... а не то!

РОКОКО стремится к тому, чтобы кто-то ценил его работы, даже настолько отчаянно, что просит ОМОРИ и его друзей заказать ему произведение искусства. Он показан мелодраматичным, откровенным и полным энтузиазма, когда придумывает что-то новое.
Наряду с этим, РОКОКО, похоже, также страдает от одиночества из-за того, что долгое время был заперт, и счастлив, когда группа возвращается, чтобы посмотреть его произведения искусства. Если группа заказывает его в общей сложности шесть раз, РОКОКО говорит группе, что он чувствует себя полным с самим собой, наконец, выполнив свою цель стать мастером-художником.
ОМОРИ и его друзья — первые живые существа, которых он увидел за много лет, и он умоляет их купить его картины.
РОКОКО должен быть ярким и драматичным в подаче своих строк.
Джеймс из «Покемонов» может стать хорошим примером его голоса (Русский естественно, хотя и английский тоже подойдёт)
- russian
ПОЖАЛУЙСТА, ЗАКАЖИТЕ У МЕНЯ РАБОТУ! (Отчаянно)
В начале был я... плачущий в капсуле посреди космоса... смотрящий, как моя родная планета взрывается на моих глазах. (Драматично)
Эх... И раз уж я только начал, пожалуй, я могу дать вам скидку.

БОЛЬШОЙ КРОТИО - скромный человек. Он часто проявляет благодарность к тем, кто помогает ему в любой ситуации. Он также надежен, когда приходит на помощь своим друзьям. Это было показано, когда он спас ОМОРИ и друзей от ХИМЕРЫ, только если он был спасен до этого. Он также выражает благодарность группе, когда взаимодействует с ней в ДЕРЕВНЕ РОСТЬОКРОТОВ.
- russian
Я - БОЛЬШОЙ КРОТИО.
За то, что вы нашли меня, я благославляю вас великой удачей.
Мой долг был исполнен.

МУДРЫЙ КАМЕНЬ - Это странный камень, который дает ОМОРИ и друзьям советы, когда они в них нуждаются.
Подача каждой реплики будет отличаться в зависимости от того, выбрал ли игрок ХОРОШИЕ СОВЕТЫ, НОРМАЛЬНЫЕ СОВЕТЫ или ПЛОХИЕ СОВЕТЫ. Поэтому все перечисленные ниже реплики следует произносить с нарастающей мудростью.
- russian
Когда жизнь даёт вам лимоны... Стройте лавочку с ЛИМОНАДОМ напротив СТАНЦИИ и выдавайте БИЛЕТЫ НА ПОЕЗД за каждую покупку ЛИМОНАДА.
Никогда ни с кем не встречайся глазами, когда ешь банан.
Сделайте сегодня что-то, за что завтрашние вы будете благодарны!

ОРФОПЧЕЛА часто имеет склонность произносить каждую букву своих слов по буквам, что очень раздражает ОМОРГИ и его друзей. Кроме того, иногда в своих словах она делает пчелиные каламбуры. Несмотря на свое раздражающее поведение, ОРФОПЧЕЛА проявляет дружелюбие по отношению к группе.
Пожалуйста, читайте отдельные буквы. Не зачитывайте слова.
- russian
К-А-К У В-А-С П-Ч-Е-Л-А В Э-Т-О-Т В-Е-Ч-Е-Р? Р-А-З-В-Е Н-Е П-Ч-Е-К-Р-А-С-Н-А-Я П-О-Г-О-Д-А-А-А-А?

Дино выглядит оптимистичным и жизнерадостным, всегда предлагает объяснить правила игры ДИНО-РАСКОПКИ, если игроку нужно знать правила. Он бесплатно раздает КАРТОФЕЛЬНЫЕ ЛОЖКИ, если не была куплена другая ложка. У него есть склонность называть вещи "ДИНО-СТИЧНО!!", обычно когда они касаются его привлекательности.
- russian
Приветствую, маленькие авантюристы! Добро пожаловать на ДИНО-РАСКОПКИ! Меня зовут ДИНО, и я основатель ДИНО-РАСКОПОК!
Здесь, на ДИНО-РАСКОПКАХ, мы создали отличнейшее приключение с поиском сокровищ... которое вы можете ощутить всего за 100 ГРЕБЕШКОВ!
Раз у вас нету ЛОЖКИ, Я дам вам КАРТОФЕЛЬНУЮ ЛОЖКУ бесплатно!

БРЭТТ проявляет дружелюбие к группе ОМОРИ, часто болеет за них, когда они покупают у него ЛОЖКИ, чтобы опробовать аттракцион. Как и другие NPCS динозавров в аттракционе, БРЭТТ - веселый и оптимистичный человек, который всегда видит положительные моменты в жизни.
- russian
Добро пожаловать в ДИНО-МАГАЗИН! Исходя из моих записей, вот ваш запас ДИНО-ДОЛЛАРОВ!
Если хотите купить ЛОЖКУ - только скажите какую, и считайте что она ваша!
Отличный выбор! Удачных вам раскопок!
Comments
Public Submissions





































